在柏林,我们有机会采访到WCG的主席兼CEO金亨锡先生。在这个访谈中,他谈到了魔兽3和星际2的未来,把今年WCG世界总决赛定在洛杉矶的原因以及三星欧洲锦标赛的重要性。
Q:今年将会是星际1和魔兽3最后一次出现在WCG世界总决赛的舞台上吗?
A:我们还没对此做决定,所以星际1和魔兽3还应该是明年WCG的一部分,但这也不是一定的事。我们每年都会选择一些新游戏,并在每年年初公布。今年星际2正式发售了,我们或许会在星际1保留的基础上增加星际2项目,或许会只举行星际2项目。我们会启用我们的一套流程,从游戏社区获取意见,在我们的官网上进行投票选举,收集所有玩家和市场所反映出来的信息。然后我们会做出决定,确定明年的正式比赛项目。所以明年我们可能会看到星际1和星际2并存的情况,也可能只看到两者中的一个。至于魔兽3,我想明年应该还会继续保留这个项目。
Q:WCG是否已经开始对加入星际2有所想法,是否已经问暴雪要了赛事授权?
A:我们要等到今年WCG世界总决赛结束后,然后我们会开始回顾今年的比赛项目,讨论明年的比赛项目并且与暴雪解决相关问题。
Q:你个人对DotA、LoL、HoN这类的游戏有何看法?WCG有可能会加入这些类型的游戏吗?
A:是的,一切都是有可能的,因为这些游戏很受欢迎。受欢迎度是我们选择一款游戏作为比赛项目的重要标准之一。另外一个标准是,这些游戏的开发者是否支持他们的游戏成为比赛项目。我们需要奖金,若是要我们为这些游戏做推广,我们当然需要一些钱。我们需要和游戏的玩家们和开发商进行协商。所以像DotA这类的游戏进入WCG还是有可能的。
Q:你能解释一下一个游戏被选为WCG正式比赛项目的过程吗?
A:首先,我们会检查最受欢迎的游戏的名单,这取决于销量等,然后我们会挑选大约100个游戏然后在我们的官网上发起“哪个游戏你想在今年WCG世界总决赛上想看到?”的投票。然后我们会根据结果选取30~40个游戏,并且联系他们的开发商。我们会和他们进行协商,如果他们同意并支持他们的游戏成为WCG比赛项目,并提供相应的技术支持和授权,我们会将这个游戏设立成正式的比赛项目。这就是整个流程。
Q:你们是否也会看一下像海龟娱乐这样的公司或者像美国的MLG联赛选择游戏的方法?
A:不,我们不关注。
Q:为社么会选择洛杉矶作为今年WCG世界总决赛的举办地。
A:首先,请允许我解释选择举办城市的整个决策过程。我们会将所有的信息发送给60~70个明年的候选城市。大约会有7~10个城市会显得对举办WCG世界总决赛十分有兴趣。然后,我们会从中选择2~3个城市,他们会相互竞争。最终我们会选择一个城市作为明年WCG世界总决赛的举办城市。
那么选择一个城市的标准是什么呢?
第一点是基础设置。这些城市必须要有良好的基础实施,有良好的互联网和电信环境会有更多的机会。
第二点是举办城市是否能提供酒店、良好的场地及金融支持。
第三点是举办城市是否有强烈的欲望来举办WCG,每个城市都是不同的。
然后还有一些其他因素也是我们要参考的,比如说酒店环境,交通设施等。如果一个城市在很偏远的地区,我们很难选择他,所以我们会检查所有的标准,最终选择一个城市。
回到洛杉矶,去年的时候,我们在7个候选城市中检查所有的标准,洛杉矶的得分最高。
首先,洛杉矶市世界娱乐的中心,今年也是WCG10周年的庆典,美国是世界上最大的市场。所以美国是合适的国家,洛杉矶是合适的举办城市。另一个原因是取决于家用机玩家。
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