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Q:神族选手纷纷表示虫族后期感染虫-大龙组合是无法战胜的。某选手还公开表示在自由之翼和虫族打后期战是不要想赢的。
A:在我们看来,也是存在这样的要素的。但是在OSL上神族面对虫族就打得非常好,其他海外大赛上神族也不是完全赢不了的样子。
我认为,问题虽然存在,但并非多严重的问题,是可以解决的问题。如果没有发现问题,大概在虫群之心也会得到修正。
MC:希望Last别气馁 《自由之翼》PvZ已无解
注:某选手,是说MC吗?(笑)
Q:虫群之心出线了很多新的兵种。据目前暴雪所了解,那个兵种的反映是最好的?
A:最近被骂得最惨的部分是寡妇地雷太强大了。但是我们组内的意见是虽然很强,但还不至于马上要削弱。我们希望加强神族的先知(预言者),人族的地雷,虫族的宿主。
我们希望虫群之心的新战术能围绕新兵种展开。在现在的状况下平衡虽然没有达到最佳,但依靠新的单位多多少少能带来一些改变和进步吧。
Q:现在虫群之心beta版本中人族的战狼完全被删掉了。据说本来计划把战狼改成完全不同的兵种,很好奇这其中的过程。
A:我们是想把战狼改成完全不同的兵种,但我们想现在就靠死神,战斗火车,地雷完全够了。现在完全没有想法再恢复战狼,或是改成其他兵种。
Q:在自由之翼死神基本都被雪藏了,是否认为在虫群之心就会好起来呢?
A:在beta测试的时候它是非常强的。TVT或是TVZ前期都经常用到。如果要说有什么不足的话,就是还应该做得更强。这不是一个可以一举打下对手的兵种,我们希望把它打造成前期能造成很多影响的兵种。
Q:最近一部分论坛上都在讨论修改渡鸦的话题,虫群之心想不想让渡鸦也来点变化?
A:现在新的兵种已经基本设计完成了。现在我们已经在考虑别的部分了。其中,渡鸦,虚空战舰等是否要改成全新的兵种,都在我们的讨论范围内。
Q:虫群宿主让比赛的变化更多了。对于这个单位,作为开发人员是否也很满意呢
A:是我最满意的单位。因为他的用法多样化。产生出来的小蝗虫之后可以马上转去别的地方进攻,是一个适用于多线的兵种。
和别的单位一起参与进攻,小蝗虫死了以后,兵力可以迅速脱身。用于空投也是一样,其他的空投兵种可能会死掉,但虫群宿主是可以只放小蝗虫去进攻的。
另外,虫群宿主非常的虫族化。无论是从虫族的概念来看还是从打比赛来看,都是完成度非常高的。
(大卫金认为最棒的新兵种是虫群宿主)
Q:最近自由之翼中虫族杀器论产生的原因就是感染虫。在虫群之心里,感染虫有没有大的变化?
A:就是不要有太直接的削弱。因为这是虫族后期的重心单位。感染虫的削弱一定要小心。
不过,我们也想创造其他族可以阻击他的兵种。比如神族,我们就增加了风暴,就可以更好地应对感染虫。虽然有一些间接的削弱,但绝对没有直接性的削弱。
Q:神族通过9月15日虫群之心的beta补丁,又重新拾起了航母。在自由之翼,最近偶尔在对付Z的时候会用用航母,但效果却不怎么好。虫群之心中也会这样吗?
A:航母也有变化。但是航母在职业水平下,不需要特别的操作也是可以成为主导战事的单位。所以我们改得不是很厉害,只是稍微提升了一点。我们所考虑的变化中,其中一个就是让小飞机不要中真菌增生的攻击。
但是我们并非是为某一个战术而设计的,是从整体出发,因此现在还无法说得很确切。以前有一个北美选手(Nony?)也提交过星际1和星际2的航母的比较视频及报告。这对我们在星际2的设计还是有一两点影响。
TvP_IceWorld
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