怒气
《侍魂》是SNK公司于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,角色受到的攻击越多,怒气值提升越高,并最终成为“Power”状态,并可以使用超级必杀技。
这么有创意的系统,网游开发商们当然不会无视啦,看看现在市场上热门的网游吧,从DNF到WOW,再到斗战神和斩魂,拥有怒气系统的网游数不胜数,这也从另一个侧面佐证了该系统的成功。