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与COD相比,CS更适合于电竞比赛
“Live on Three”的联合主办者、Breslau的合作伙伴Marcus “djWHEAT” Graham表示,那些业余爱好者喜欢《使命召唤》的原因有很多,但和竞技比赛的情况并不相符。“我喜欢《使命召唤》,是因为我可以连杀50人,并获得包括空袭、龙旋风等的各种连杀奖励。但这并不一定适合竞争激烈的竞技场面”
Graham表示,如果职业玩家选择《使命召唤》,他们更倾向于选择在没有那些浮华闪耀的各种连杀奖励的条件下,进行慢节奏并更富有战术性的游戏。“搜索并摧毁”的模式,是最受职业选手欢迎的模式,两个团队通过一个解除炸弹,一个捍卫炸弹来实现竞争。
早前2007年推出的《使命召唤4:现代战争》在一定范围内,已经获得了职业选手的喜爱,并建立了一个持续的竞争环境。Breslau表示,《使命召唤4》的电脑玩家们至今依然拥有着一批活跃的竞技团体,而在此之后的《使命召唤》版本再也没有重现之前的局面。很多玩家一直依恋并使用着《使命召唤4》,并拒绝任何进一步的变化。
《使命召唤9:黑色行动2》将在四个平台上同步推出,包括PS3、Xbox360、Windows以及任天堂新的Wii U。在游戏中,玩家们无法实现跨平台游戏。那么电子竞技的赛事组织者即使想尝试《使命召唤》,他们也会在那么多的不同版本和那么多的不同平台中不知所措。Graham表示,“如果我和我的朋友是在PS3平台上众所公认的最优秀团队,但Xbox360平台上的玩家完全不知道这些,如同被隔离了一样。《星际争霸2》可并不是这样的。”
《星际争霸2》,同样来自于动视暴雪,并花了更长时间进行制作。这款即时策略类游戏的第一个版本,让公司运营了11年,而职业玩家们通过星际比赛获得了数百万美元的奖金。动视暴雪推出的《星际争霸2》看起来依然将持续十年或更长时间。
《星际争霸2》竞技比赛也不少
给《使命召唤9:黑色行动2》的玩家们一个可以更方便直播自己比赛的工具是一个很有趣的改动,但是单单增加观众的视角并不是那么简单。不同于《星际争霸2》或格斗游戏如《街霸IV》,一个同样在比赛中深受喜爱的游戏,观看《使命召唤》比赛需要的不仅仅是一个屏幕,而是多达10个。
Stan Press,前职业选手,现游戏配件生产商Astro Gaming的市场营销经理对此说到,“你是否观看过永远第一视角的足球游戏比赛?这真的很难让我们知道发生了什么,以及为什么会发生”。Breslau表示,“在观看比赛时同时看10个屏幕比其他形式的同时看一个或两个屏幕要困难的多的多”。
综上所有的这些问题,在过去的八年里,都让那些职业选手、团队和赛事联盟在选择和进行《使命召唤》的比赛变得非常困难。但有一些乐观者表示,在本周推出的《使命召唤9:黑色行动2》可能会成为一个转折点。
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