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接下来再说一说仙剑系列首部外传作品问情篇,在2003年仙三的发布取得了巨大的成功之后,大宇资讯紧接着在次年便推出了仙三的外传作品问情篇。
问情篇的主题无疑是“问情”,但是LOGO却以太极为底纹,有点像“问道”了,不过事实证明,这部作品确实有点像“问路”。
从海报上来看,这部作品的画面并没有什么改进,可能是由于推出的太仓促,这部作品显得没有《仙剑奇侠传三》那么用心。
作品依然延续了仙三,采用3DQ版人物形象,但是这次,人物似乎有了鼻子和嘴巴,弥补了仙三在人物造型上的不足。
《仙剑奇侠传四》于2007年8月1日发行,从本代作品的标志上来看,底纹仅是一个简单的太极,应该是问道,自古以来寻仙和问道都分不开,所以LOGO的设计也贴合了本代作品“寻仙”的主题。
从该游戏的首发宣传海报上来看,人物绘制更加细腻,造型更加华丽,衣物细节更加突出。
仙四的画面依然采用3D风格,但人物不再是Q版的造型了,而是如真人一般。在静止的时候,游戏画面还是很细腻的,细节也很突出,色彩很绚丽。可是在人物运动的时候,麻烦就来了,画面开始模糊不清,失真严重,3D的风格更容易让人产生眩晕。但是仙三和仙四的游戏剧情无疑是仙剑系列的顶峰。
本代作品里,四个男女主人公不再是一个造型一套衣服穿到底,每个主角都有两个造型。而且,本代作品中,人物华丽的造型、精美的服饰,也不禁令玩家赞美。
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