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当然了,经过上面合理的解释,下面我们来谈谈技术问题。姚壮宪同志又说了“这是标准网游,但是也能在网页上一直体验。”恕小编才疏学浅,此番言论让鄙人觉得此番新仙剑的额外技能是将首次在中国实现3D页游,在天朝,我想3D网页游戏还属于一个夸张的噱头,若是真的能实现,那真的是太棒了。这次仙剑的引擎是Unity3D,Unity3D引擎虽然具有自己的长处,但在国内似乎还没有用其打造网游的先例,《新仙剑OL》无异于是第一个吃螃蟹的人。从价格方面来看,采用该引擎显得有些尴尬了,本个新引擎是所有3D引擎里最便宜的,甚至可以说是跳楼价白送大甩卖,而开发网页游戏的成本本来就低的可以。如此一来难以让人觉得这“盛宴”是满汉全席般,甚至连30元一位的管饱自助餐都难以实现,难道最终会是露天串串香?好吧,这样也别有一番风味了。
廉价的Unity3D能做出精品的仙剑么?
用最小的风险投资,做最快的速度收回成本,也许这就是他们信奉的四两拨千斤的原则吧?籼米们的热情成了本次博弈的最大赌注,品牌效应戏剧般得成了一个略显无节操的网络营销。
什么是情结?情结就是,这样的一个4GU盘卖149RMB,而且很受追捧。品牌的力量是不容小视的。
当然,也许是在下爱之深责之切吧,回头看看,单机改编网游终是有成功的先例的,《剑侠情缘三》就是一部公认的好作品,也许是剑侠情缘已经推出不少成功的网游实例的原因,如果你觉得这两者没有在同一起跑线上,不能比的话。那我就拿和仙剑齐名的轩辕剑比,轩辕剑也同样在网游的道路上探索过,可是轩辕剑OL给人的感觉却是另一种扑面而来的诚意,他们选择了搜狐畅游这种较为稳定的公司,并沿用独自为游戏打造的黑火引擎,稳扎稳打的迈着每一步。提早下结论或许不应该,毕竟轩辕剑在网游史上也没有太成功的事例,但是单从高清截图来看,这次的轩辕剑已经表明了自己的基本态度。我想说同样是曾经的良心品牌,差距就如此这般的从这里拉开了。
从独特细腻的画风看来就已经表现出这是一部迈向成熟的作品了
魔兽和剑三的合作虽然代表不了什么,但是魔兽绝对不会和当时的仙剑OL合作。
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