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3.《杀出重围:人类革命》——游戏中的每个BOSS
游戏中的BOSS基本上就是移动的笑话。想想游戏其他部分设计的如此只好,BOSS战怎么这么弱智呢,主要是因为这个是由别的工作室设计出来硬插到游戏中的。整个游戏概念就是让玩家有各种选择,但是BSOSS战却一夜回到了解放前。
每个BOSS战几乎都一样,和BOSS关在一个地方单挑,无非就是一边跑一边打,打啊打的就打死了。最无奈的是这时候玩潜行的玩家悲剧了,这怎么和Boss硬拼得过?最后像视频中一样,只能找个角落阴死Boss。还好游戏中的Boss战不多,要不这么好个游戏就被糟蹋了。
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