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《使命召唤:现代战争》
我并不是《使命召唤》的忠实粉丝,但是既然这个系列逐渐占据了统治地位,它肯定还是有值得称赞的地方的。在4个小时充满了虚张声势和子弹乱飞的任务当中,这个游戏还是成功地展示出了两个富有感情冲击力的片段,来接近《半条命》系列的真实感。
第一个,或许也是最具冲击力的一个,就是扮演一位被剥夺权力的政治领袖,行进在处决的路上。这个场景几乎十分平凡,因为玩家通过这位领袖的眼睛,看到的只是自己被运送过接到,最终被拉到行刑队的面前...然后,结果就是很明显的了,但是这个场景所透露出的无助感还是非常明显的。
第二个就是核弹的爆炸(当然是作为另外一个角色)。在坠毁的直升机燃烧的残骸当中恢复意识,让人开始考虑这个角色将会经历怎样的人间炼狱,而后又在很短的时间内因为辐射而死去。
《使命召唤》或许并不完美,并且这个系列达到如此的成功也让我摸不到头脑,但是这个游戏成功地在故事和战斗之间找到了平衡,而很多别的游戏都没办法办到。
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