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游戏风格和系统——9.5分
游戏的主线战斗主题就是不断的解放被强盗占据的村庄,而方法就是干掉村庄内的所有敌人。当然战斗过程是凭玩家自喜好而选择的的,可以像《使命召唤》那样无脑突突突杀进去,也可以像47大光头那样一般神不知鬼不觉的渗透到敌人的后方,还能够架着狙击枪歼敌于千里之外。
搭配相应的技能和武器将让战斗更加轻松。本作的武器种类相当丰富的,总共会有39中武器共大家选择,并且配件种类繁多,每一把武器都能改造成数十种变化,武器的解锁和使用会随着游戏进程和金钱解锁,不同关组合使用不同武器会带来不同变化。
支线任务也有很多,玩家可以通过散落在各处的告示板接下各类任务赚取赏金。
狩猎系统育碧在《刺客信条3》上玩过一把后又搬到了《孤岛惊魂3》上,狩猎与孤岛这两个元素也算是相当合适。在孤岛上,你能看到肉食动物捕食的精彩场面,当然也面临着被捕食的危险。
动物资源除了作为经济来源之外,也成为了升级装备的素材。比如子弹数方面,如果想要携带更多的子弹玩家就需要捕猎一些危险性更大的动物诸如鲨鱼之类的,剥皮之后制成更大的子弹带,扩充可携带数量。
根据育碧公布的乌鸦群岛地图,上面总共标记了15种动物,根据这些生物的属地来判断,乌鸦群岛应该位于南太平洋岛链。这15种生物包括:加拉帕戈斯海龟、食火鸡、秃鹫、金钱豹、鹿、水牛、亚洲黑熊、野猪、海鳗、科莫多巨蜥、波利尼西亚狼、咸水鳄、蓝鲨、猕猴、魔鬼鱼。
不同的动物会提供不同的素材,而狩猎这些动物也需要不同的武器和方法,如鹿需要在远处用弓箭射击,而亚洲黑熊需要鹿的尸体作为诱饵和重火力武器击毙。
除了动物之外,岛屿上的植物也会成为玩家赖以生存的素材,收集植物提炼药剂,可以调制出从治疗效果的回复药到捕猎用的麻痹药等道具。《孤岛惊魂3》将荒岛险境和生存求生要素完美紧密结合,让我不由得想起《鲁滨逊漂流记》,当主人公在最开始仅凭数量非常有限的几件工具慢慢发展生活下去后,那种代入感和爽快感绝不是一些网络YY小说所能比拟的!
由于乌鸦群岛面积很大,单凭步行俨然无异于痴人说梦。因此制作组将载具要素从《孤岛惊魂2》中完美继承发扬下来,玩家们可以海陆空任意闯荡。即使是空中我们也有滑翔机可以用。
另外说一句,载具可不单纯是耍帅的工具,除了提供快速旅行功能之外,游戏中还设有载具竞速这一小游戏,可用来赚零花钱。当然小游戏也不仅仅包括竞速这一种,诸如扑克、射击比赛、和喝酒游戏,通过赢得游戏可以赚到一些小钱,这种附加小游戏要素不仅仅体现了制作组的诚意和创新意识,很多时候一些出彩的小游戏更能为游戏增色不少。
本作最具特色的系统是纹身系统,主角通过好朋友纹身师Dennis纹身的方式习得特殊的技能,技能将有效强化主角的行动。不同纹身技能将对应为3条强化路线,鹰(远距离射击与移动性),鲨鱼(近距离突袭及治疗)和蜘蛛(潜行和生存)。
用Dennis的话来讲,你是一名勇士,而纹身将会让你找回真正的自己!
网上公布的合作模式支持分屏和网络联线,玩家可按照自己的偏好订制角色的武器、配件、技能,打造符合自己特色的角色与同伴协力过关。当然在协力的过程中也存在彼此之间的竞争,比如人头数之类的。
故事剧情将有与单人模式完全无关的展开。多人模式的角色有贪污POLICE、职业杀手、恶棍和退役军人,这背景完全不同的四人机缘巧合的走到了一起,只为一个共同的目的,那即是讨伐那个骗光了他们钱的船长。
总结:游戏系统丰富,RPG要素很浓,高自由度的游戏方式让整个游戏耐玩度十足。
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