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越来越多的多人游戏、在线社区、各种比赛,相当的丰富。厂商也有许多活动,让玩家们变得更加社会化。
6.游戏等于杀戮模拟器
如果有人看到你在玩游戏,正好看到你开枪连杀数人,或者用刀捅死敌人,他们很自然单纯的想到这游戏就是个杀戮机器。殊不知,完成这些,玩家需要更多的是模式识别、瞬间思维、记忆、合作、竞争。具有讽刺意味的是,这些普遍被认为是积极的思维方式,被几个杀人动作一概抹去了。
杀戮只是游戏中障碍的表现形式而已,玩家要达到目标必须经历的步骤。虽然游戏会让人模拟谋杀,但则不是游戏目标,只是为了更大目标的步骤而已。完全为无聊杀戮而生的游戏太少了。不过我们也不能太责怪这些人,比较他们只是游戏的门外汉而已。我们需要做的是当这些情况出现时,我们必须解释清楚。
5.游戏会导致玩家行为异常
这时候就要杨叫兽出马了吗?
20年前,当《毁灭战士》《真人快打》出现的时候,游戏就被指挥改变年轻人的思维。二十年过去了,这些争论还没停止。更有相关研究表明,玩游戏会增强孩子的侵略性。总之,每一次专家都试图归罪于游戏,认为是它在迫害我们的青少年。
这些人没有意识到的是他们对这种新兴的娱乐形式反应过度了,老一代对新一代的事物总会害怕,其中就包括害怕改变固有道德观念和法律。其实,年轻人在承载阶段多少都会有些不正常,经历过青春期的人都知道,妄加猜测是毫无根据的。
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