8、合理的正版保护措施
盗版是一个很大的问题,所以发行方会一直与盗版做斗争,但有时却会对正版用户造成损害。虽然发行方有保护自己知识产权的权利,但也不应该是建立在牺牲了顾客体验的基础上。伤害想要支持游戏的玩家,是不可原谅的。
好的例子:巫师2
坏的例子:2011年前后的育碧的游戏