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3、《刺杀希特勒》,不是系列的系列
之所以说《刺杀希特勒》不是一个真正的系列,是因为推出这些游戏的根本就不是一个公司,因为希特勒太遭人恨以至于想刺杀他的人多如牛毛,所以游戏名称里带有“刺杀希特勒”字样的比比皆是。(注:只讨论中文译名,外国因为有这样那样的原因,希特勒这仨字一定程度上属于和谐词汇)
《刺杀希特勒》是元老级的主视角射击游戏,由3D Realms公司在1992年发布,仅有2M大小,又名《德军司令部》。它在FPS游戏史上的地位,大致相当于《仙剑》在中文RPG当中的地位,毫不夸张的说,它是《雷神之锤》(Quke)、《虚幻》(Unreal)系列的鼻祖。
大概是因为在《德军司令部》里面,希特勒因为发改委涨价或者魔法少女降临之类的原因没有死透,所以2000年3D Realms公司终于推出了《德军司令部》的续集《重返德军总部》。(按这命名方式,下一作岂不是要叫《我又回来了德军总部》?盟军你们是去德军总部野餐的吗?忘带东西回来拿一次就算了,还真把自己不当外人了?)
《重返德军总部》的游戏画面,你没看错,这就是僵尸,不是生化危机的演员跑错了片场,而是纳粹邪教徒研究出了不死之身的秘密,我终于明白为啥希特勒要再被杀一次了。
顺带一提,《重返德军总部》的有些资料片是爱好者们制作的非官方MOD,比如《时空之门》、《法老王的诅咒》、《斯大林格勒》,可玩性也不低。
爱好者自制MOD《时空之门》的截图。在这里笔者可以负责任地说一句:时间旅行是永远不可能实现滴!因为如果真的发明了时空之门,希特勒的卫兵就要面对接踵而至的未来刺杀者,工作压力堪比富士康,而希特勒自己也早就被各种粗又硬的未来武器爆菊,等不到举枪自戕的那一天了。
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