平板电脑改变一切
平板电脑不仅仅是带有触摸屏的PC。一款好的平板电脑游戏还要使用针对现代化移动设备设计的一系列行为和技术:除了触摸手势外,还包括加速计、GPS、NFC、陀螺仪等。作为将PC、平板电脑甚至Windows
Phone 8统一到一起的一种全新开发架构,Windows
Runtime整合了所有这些可能,让游戏开发者可以充分发挥这些新机制和新模式的优势。结果,任何适应了Windows
Runtime的开发者开发的游戏,都可以拥有与iOS应用同样丰富的体验。
然而,虽然平板电脑可以带来丰富而富有创意的开发机会,但性能却不尽如人意。平板电脑和混合设备无法提供一流桌面PC的CPU和GPU性能,这也成为制约传统游戏开发商的一大因素。更糟糕的是,Windows
RT平板电脑和Windows Phone手机内置的GPU,都不支持完整的DirectX
11功能,而这恰恰是现代桌面PC显卡的必备功能。游戏开发者必须确保Windows Store中的游戏只需使用Direct 3D 9,即可在Windows
RT中展示3D内容。
但这并是说平板电脑中的游戏显示效果一定很糟,与大尺寸的台式机显示屏相比,在平板电脑的小屏幕上,较低的多边形生成率和分辨率所产生的负面影响没有那么明显。而且,很多在Windows
Store中销售的游戏更加小巧,且偏重休闲风格,因此性能算不上是大问题。