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在Windows 8中改进桌面游戏
Windows桌面仍是Windows 8系统的一个重要部分,包括搭载该系统的平板电脑和混合PC。采用触摸屏的一体机也在Windows 8桌面硬件领域占据了突出地位。戴尔XPS One和联想A720等高端一体机还包含了独立显卡,可以运行3D图形更为密集的游戏。
就连桌面游戏也可以受益于Windows 8内置的额外功能,例如改善的触摸界面。英特尔已经开始与多家开发商合作将触摸功能引入桌面游戏。Firaxis就将手势等触摸功能引入到《文明5》(Civilization V)等游戏中,这也是过去一年最重要的战略游戏之一。
至少已经有一款桌面PC游戏从一开始就融入了触摸元素,那就是Eugen Systems开发的《战争游戏:欧洲扩张》(Wargame: European Escalation)。Eugen的首款游戏《R.U.S.E。》已经可以在Windows 7环境下支持触摸操作,但界面不够流畅。相比而言,《战争游戏:欧洲扩张》自上而下的地图界面则将方块作为用户界面的主要可选元素,而没有使用体积较小的按钮。触摸选择和其他手势的效果也都符合预期。
《文明5》和《战争游戏:欧洲扩张》都与Windows 8实现了很好的兼容。与Eugen早期的游戏一样,《战争游戏:欧洲扩张》也将兼容支持触控操作的Windows 7系统。
有趣的是,这两款游戏还都针对英特尔的HD 4000集成显卡进行了优化,因此足以适应超极本、平板电脑或二者的混合设备。这也是所有游戏开发者今后不得不面对的现状:从原始性能来看,这些时髦的系统所采用的图形硬件都不及桌面PC中使用的独立显卡。
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