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史上坑爹游戏Top2:暗黑破坏神
■坑爹原因:开启无尽MF的游戏模式
当非游戏玩家否定游戏的时候,通常会说:整体打怪升级刷装备,有啥好玩?没错,《暗黑破坏神》系列就是能用上述简单九个字全面概括。这款由暴雪在1996开发的快节奏寻宝游戏成为后面泡菜游戏的始祖。
不断在迷宫和地下城中探索,不断消灭蜂拥而至的怪物,挑战强力的精英与BOSS,获得更好的装备。暗黑系列的主调子从一代开始就没有改变过,不过职业平衡和极端丰富的职业Build成为吸引玩家到的重要因素。
尽管随机地图和随机怪物词缀减轻了乏味,但是依然改变不了这单一的寻宝机制。2012年第三代的暗黑3推出,但是较低的硬件需求也是令玩家比较满意。至少笔者的HD3000能够在1366*768分辨率下以最低画质运行勉强流畅。
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