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对于上古系列来说,由于制作方的开放态度,各类MOD几乎在游戏刚一发布时就如同火山爆发般涌了出来,上古系列之所以常驻许多玩家的硬盘,各式各样的MOD可谓是隐居幕后的功臣,这些MOD有些只是修改角色的外貌声音武器服装,而其他一些则新增剧情可以与官方资料片相媲美,更有甚者干脆直接改变了游戏的基本玩法,将其变成了另外一种游戏,这一切都大大地延续了这款单机游戏的寿命,使玩家们能够久玩不厌。在我的硬盘上就盘踞着近百个上古5的相关MOD,这些MOD足以让我对官方推出的前两个补丁类DLC嗤之以鼻——谢谢无私且有爱的MOD制作者们。
经过玩家自制MOD美化的角色MM美图。
《暗黑破坏神》与《上古卷轴》原本都是上世纪末推出并取得巨大成功的RPG游戏,将它们放在一起比较本无可厚非,可由于不同的制作者对于游戏发展方向的理解也不同,让这二者最新作的比较成了关公战秦琼,孰是孰非只能留待时间来检验了。不过在明年,也就是2013年,不出意外的话《上古卷轴OL》就将发布。套用一句烂街的俗话——历史的车轮滚滚向前果然无人能挡——我当然希望OL版也成为经典,但是更希望上古6不要受影响。
二, 不对称战争——《三国志12》VS《文明5:众神与国王》
明眼的玩家肯定知道在这场这所谓的“不对称战争”中处于绝对弱势的是哪一方。如果年初在《三国志12》尚未发布时,将其与《文明5》这款2010年发布的老游戏之间的比较如此形容的话,恐怕立时会被三国志死忠的口水淹没,而现在呢?更别提Firaxis Games于今年推出的资料片《文明5:众神与国王》了,用超越经典的经典来形容也毫不为过。
《文明5》法国领袖拿破仑。
在上世纪PC游戏的蛮荒期,三国志系列首作《中原的霸者》于1985年在PC平台发布,容量不到500K,而席德梅尔则于91年发布了文明首作,开始了属于他的业界传奇。当然如果用今天的眼光回头去看这两款作品,无非是BUG多多的马赛克争霸,对于大多数国内玩家来说,初次接触到的则是这两款游戏的后续作品——《三国志5》与《文明3》。
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