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《文明3》科技树。
当然有人会说把业界传奇席德梅尔与北见健放在一个擂台上实在不公平,换成宫本茂还差不多。问题是《三国志12》的失败让人觉得这实在不是能力问题而是态度问题。抛开游戏内容不提,光是美工就实在让人怀疑这真是光荣公司准备了5、6年的主打力作吗,难道不是套用了系列早期作品的大地图?如果受经济危机影响预算不足人手不够那还不如干脆再让玩家多等几年。
不知道这种糟糕的状况在《三国志12威力增强版》发布后会不会有所改变,希望光荣公司能够亡羊补牢,不要让一代代传下来的经典就此没落。
三, 大众与小众——《英雄无敌6荒夷海盗》及《英雄无敌6死亡之舞》VS《钢铁雄心3:为了祖国》
与前两场较量强弱分明不同的是,这次比较的两款游戏在玩家中的口碑都还不错,并没有明显的强弱之分,一款是由老牌游戏厂商发布的广为玩家所知的热门游戏,而另外一款则是由业内后起之秀发行的玩家面相对狭窄的优秀作品,作为策略游戏,这两款作品明显都偏重军事方面的内容,并不像其他策略游戏那样有着繁琐的内政操作。
发行钢铁雄心系列的瑞典Paradox Interactive成立较晚,在首作面世的的时候已是新世纪之初了,那时PC已经得到了很大普及,所以很多国内玩家从初代就知晓了这款游戏,而并不像英雄无敌系列那样,直到第三作才广为玩家所知。不过虽然这两款系列游戏的新作各有千秋,但是在我眼中,后者似乎应该得到更多的褒扬。
《英雄无敌3》游戏截图。
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