|
|
2012年即将结束,回顾这将要过去的一年,各大游戏厂商都是有得有失。他们既有明智之举,也会做出一些愚蠢的决定。而国外媒体Kotaku就针对这一话题推出了一系列点评文章,为大家一一解说2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事。
育碧篇
育碧的2012年以6月为分水岭,在前半年育碧并没有什么太大的动作,除了发售《幽灵行动:未来战士》和《逃出生天》外就没什么太值得关注的行动了。然而以E3为起点,育碧在后半年开始猛然发力。
2012年的E3发布会,育碧可谓是最大的赢家,除了早先已经有消息的《刺客信条3》和《孤岛惊魂3》,更是有新的《僵尸U》以及《看门狗》,整个发布会里都充满了惊喜。而在接下来的半年里,也陆续有许多优秀的新作登场,所以2012年下半年正是育碧大放异彩的时刻。
最明智的事
僵尸U
随着WiiU的推出,最令人担心的其实是真正值得注意的第三方独占作品非常稀少,我们所看到的是一大堆跨平台旧作,比如《蝙蝠侠:阿甘城 武装版》之类的游戏。然而对于这个羽翼未丰的新平台,真正需要的是能够拓展GamePad功能的开发者。所以育碧的《僵尸U》无疑是来选中送炭的,它不仅仅是一款有趣的游戏,重要的是还拥有自己的优点。此外《僵尸U》还展示了GamePad的进步之处,并向我们证明任天堂的主机上也能出现更加成熟和核心的游戏。《僵尸U》具有深度的游戏体验以及具有可重复游戏价值的游戏性,将会为WiiU带来许多新用户,迎接明年更宏大更劲爆的新作公布。
|
|||||