相比较 Capcom来说,Ninja Theory工作室对待故事组成更加严谨,尽管这代的游戏操作并没有鬼泣系列之前的作品那么顺手,同时,由于需要更高的技能来解锁更多的连续技,系列的老玩家也并不会觉得无趣,没有挑战性。 基本来说,大部分创新还算不错,将《鬼泣》系列的动作精髓与创新的关卡设计相融合也算充满乐趣。
《鬼泣5》将于1月15日登陆PS3 与Xbox 360,PC玩家则要等到1月25日。