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4.光晕
这个系列的最新作,可以被称之为“终结一切的光晕”。
这位曾经伟大的游戏巨作应当接受自身的成功,然后迈向新的篇章。我说的是“曾经”伟大,虽然它现在光辉依旧,但《光晕》系列同某些游戏一样,可以在接下来的十年里预见衰落的危险边缘。说不定出到《光晕7》的时候,它就已经躺在了当地游戏店的折价贩卖框里。
这并非我们希望看见的情形。
《光晕》系列的游戏质量和发行渠道让它取得了巨大的成功。它曾一度被所有人耳口相传,甚至是每个XBOX拥有者不可或缺的游戏之一。
可最近几年,随着《光晕:致远星》和《光晕3:ODST》这些“不那么《光晕》”的游戏发行,在我看来却似乎是发行商们做出的困兽之斗,而它们却未能满足玩家们的需要。即便《光晕》系列的最新作四代得到了相当可观的高度评价。
但我恐怕这将是《光晕》系列陨落的开始。
3.索尼克
啊!我多么希望这只蓝色的刺猬能圆润地团成一段,在视平线的另一端光速消失啊!
私以为,自从有了那位意大利水管工对手,索尼克就无时无刻不生活在他的阴影之下。索尼克,对我来说在世嘉挂掉的时候就已经死了。索尼克一直是世嘉的招牌,当世嘉不再推出任何新主机的时候,索尼克也理应一同被埋葬。怎么能指望世嘉的吉祥物在多平台上占据一席之地?你没看马里奥是怎么做的么?
毫无疑问,索尼克曾经是个伟大的游戏。我喜欢这个系列的所有作品,但随着世嘉的轰然倒塌,流离失所的索尼克令人觉得廉价而虚伪。我完全不能容忍在任天堂Wii上推出的索尼克游戏。
索尼克将自己的灵魂卖给了魔鬼。它正在刀锋上行走,除了继续对以前轻视的对象露出谄媚的微笑以外别无它法。我很抱歉,但索尼克应当昂首挺胸地走向远方,后会无期。
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