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这款车无论用多少张《Project Car》里面的截图都不足以描绘出她的美丽。但这也是幸运的,因为在最新的游戏截图中只突出了这一辆车。无水印图集 点我进入
在路上奔跑的这两宝马M3 E30便是我们要发问的车。因为这辆车并不在Slightly Mad Studio一开始公布的十辆授权的宝马车之中,所以我们不要对这辆车做过多的期待。虽然这样说,但是这辆车的Group A Touring版已经被确定下来,所以在路上跑的这辆车会被添加到游戏中是合情合理的。
我们当然不是在抱怨。这代表了我们能第一次在游戏中一睹E30的风采,并且还有如此好的建模。作为一项附加奖励,Slightly Mad Studios 也提供了一些游戏截图背后的渲染过程,你可以在下面的一系列图中看到。这让我们对着系复杂的和组成这些车的部件感到十分惊奇,甚至你可以一边拿着哈尼耶的手册一边看这些截图来找不同。这足以证明这些建模耗费了这些人多少时间和精力去完成车的每一处细节。
我们非常乐意看到更多的同时期的游戏接受经典的宝马M3,在笔者看来这代表了90年代宝马的精华,还有最近的几个游戏,包括《Forza Horizon》和《Assetto Corsa》。
谈到这里,这是我们第一次直接的进行PC赛车游戏《Project CARS》和《Assetto Corsa》 的建模对比,因M3 E30是Kunos Simulazioni 拿来炫耀的一款车型。
言归正传,这里有着两个游戏的截图,大家自行取舍。
我可以预言,《Project CARS》在华丽的灯光效果和近似于照片的图像细节方面远远超过《 Assetto Corsa 》
淡然,这并不代表因为《Assetto Corsa》细节做得不好我们就不提了
——因为游戏的本质是最重要,《Assetto Corsa》使用的物理引擎,我敢打赌说是同类游戏中最好的。
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