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3.背叛
无数游戏在采用这个桥段,《暴雨》,《如龙》,《细胞分裂:断罪》等等,但最爱这个的还是R星。包括《荒野大镖客:救赎》和《GTA3》都是角色在一开始就被朋友设计陷害,然后剩下的部分都是在筹划和实施复仇。这个题材是电影中的经典段子,不过有些时候也太过多简单无脑了。
一开始搞个叛变的反派,主角中两枪,剩下来的一切复仇都让玩家觉得很自然了。这样玩下去,玩家很容易失去继续游戏的动力。
2.外星人入侵
这个题材的游戏是乐趣十足的。《孤岛危机》里的高科技外星人,《抵抗》和《战争机器》里的怪异、野蛮外人,《永远的毁灭公爵》里犯傻的外星人。最后当然少不了改变整个主机FPS游戏界的《光环》里的那些外星人。
问题在哪儿呢?很简单,几乎这种太空、科技题材的游戏里都采取了这种设定,你还记得《孤岛危机》和《抵抗》里外星人的长相和区别吗?
不管做的有多好,这种剧情现在看来都被用烂了。
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