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有人说人生是公平的,我不敢苟同,古有“帝王将相宁有种乎!”现在也不尽好到哪去。有人天生面如冠玉,体格修长;有人天生鞋拔子脸,五短身材。有人生下来就无忧无虑、锦衣玉食;有人生下来却内忧外患、贫穷交困。自己的出身和命运是不能选择的。这是人人都明白的道理。人生真的公平吗?孩子,醒醒吧!
DotA就是这样的人生开局。
我很钟爱的一个DotA英雄--幽鬼。天灾后期英雄。一袭黑篷裹住脆弱纤细的身躯,浑身散发出幽幽的黑光,带着一点可怜的行李,小小的幽鬼义无反顾的走出家门,去闯荡这百味人生。这是一个从小就必须立志的英雄,因为她打一出生便晓得自己的理想:那就是上古时期遗留下来的三千八遗物。这是一条十分艰的道路,小小的幽鬼不得不处处小心,还要忍着被人欺负被人漫骂的怨气,老老实实的一点一点的打钱,当别人已经通过自己的先天优势积累下足够的资本;她可能还没脱离温饱和贫困,于是继续忍辱负重小心打钱,因为可怜的幽鬼知道:最底层、最初级、最原始的积累就是从一把菜刀开始的。中间可能会被人送回过祭坛,可能被人常欺负,但当25分钟当幽鬼带着金灿灿的辉耀出门的时候,她终于可以长长的大笑一声了:我奋斗了25年终于有机会和你坐在一张桌子上喝咖啡了。于是那些那么骄傲的、曾经欺负过、看不起过幽鬼的人开始变脸了,有点开始心虚了。在第一次的团批中,Kill!DoubleKill!TripleKill!幽鬼开心的笑了。
人生就是这样无常。阿甘说:Life is like a bar of chocolate,you`ll never know what you`ll get.人生什么都缺,就是不缺惊喜。请不要鄙视任何一个不如你的人,因为你不知道他的潜力到底有多大。
所以说:
在最艰难的时刻,不要忘记信念。
在最舒适的时刻,不要忘记坎坷。
现实中可能存在着失败者,但DotA中却并不存在。 只要为了己方的利益而努力拼搏,就算输了你也是一个‘英雄'.杀人固然很爽,享受手起刀落的感觉。死亡其实有时也很美,曾经用过最善于逃脱的英雄敌法师,结果在有跳刀的斧王面前没有一点还手之力,每次只能乖乖的送上人头,没有怨恨,只有佩服,佩服能让自己死的这么利索干脆。或许那一刻你才会明白为什么一个剑客说死在另一个绝顶剑客手里是一种幸福。
德川家康曾经说过:“$%#$%@$$#@$(*&.”
翻译过来就是:
--“人生有三大诱惑,能够克服这三大诱惑的人,无论成就如何都可以尊称一声伟人。
--第一诱惑,少年时贪玩,荒废了学业没打下扎实的基础。
--第二诱惑,青年时贪情,在朋友和情人面前迷失了自我。
--第三诱惑,中年时贪功,躺在功劳簿上骄傲自满的犯懒。”
想来玩DotA也小四年了,魔兽争霸时间就更长了,这才明白:时间已经在不知不觉中悄悄流逝那么多了,直到忽然某个时刻,才发现已经从不知道自己该怎么消磨时间,变成不晓得时间是如何消遣自己的了。
22-26人生的黄金时期,就这样过了,研究生和留学生活把我大学的锐气打磨的极尽全无,青春与激情正在渐行渐远,甚至在梦里都变的越来越模糊。读书,读书,尽头在哪里?动力在哪里?放纵的自己的懒惰就是对自己犯罪,看来我已经犯了很久了,当人被迫陷入和自己的志趣相冲突的庸碌无为的生活中,作为一种姿态或者一种象征,必然会借助于一种恶习,因为与之相比而恹恹生病,更显得消极。
一切都好像回到起点,人不会永远一帆风顺,哪怕你事先洞悉了一切,也只能无助的看着历史的车轮向你碾来。
--除了遗憾和自嘲之外,也再没别的什么感觉了
--人生,其实真的很苍白,它没有能力承担和改变什么。只有等到成为过客之后,才发现,一切也就如此。
不太坏,也不太好。那就这样吧,各有各的既定路程,这是命运,是阿甘手中的巧克力,一切只能如此,如此而已。
时光如流水,暗影潜伏。
譬如华容道上的曹操,抚须长笑方毕,道旁就不留情面的一声炮响,杀出一支彪军。
中埋伏,马悲鸣,万弩出。
玩的有点累了,也活的有点烦了,抬头网窗外望去,夜幕下层层叠叠的高楼从眼前向天边蔓延而去,渐渐没入黑暗之中,迷迷蒙蒙的再看不清了。
杀人超神,那又怎样,DotA里从来就没有什么满足,人生何尝不是如此,没钱人希望能有钱,而有钱的希望更有钱……只有当你经历过从有到无这个过程后也许你会发现:最简单的生活方式往往能蕴藏最深刻的人生哲理:知足常乐,仅此而已。
引用星爷的一句话:只有失去后才懂得珍惜……
叹了口气,再前行吧,过一个转角,又过一个,低着头弓着腰,再过一个转角,就不知不觉的又前进了一步,这一切轻巧的仿佛没有痕迹,在人生履历和DotA战绩表上,都还没有留下足够重的笔迹。
而唯一改变着的,也许只是自己那颗越来越疲惫且不在年轻的心。
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