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《使命召唤》和《战地》系列的“第一FPS”之争在近几年是越演越烈,放眼全球FPS游戏,似乎它们俩的竞争也是有理有据的,不论从什么角度来看,二者都是世界前二的FPS游戏。
但是内部比较的话,不管是销量还是口碑上,《使命召唤》系列要比《战地》系列略高一筹。那么,《战地》系列能否在次世代迎来反击呢?一起来看看小编的分析吧,欢迎留言讨论。
1.超强的画质
硬要说的话,《战地》系列的画面、画质、光影和细节等等确实是要比COD系列强的,从二者最近的作品,《战地3》和《COD9》就能看出来。
但是到了次世代,一切又将从新洗牌,如果这次动视还不更换引擎那就太说不过去了。既然这样,《战地》系列就必须发挥自己原有的优势,让游戏的画面更上一层楼,在这才战争中走好第一步。
2.更宏大的多人战斗
《战地3》如此惊艳的原因,除了画面,另一个就是它的多人游戏了。它最多允许PC上64位玩家同时进行战斗,还有什么能比这个更刺激的呢?就算是在PC上,COD系列也从来没有达到过这个高度。
我们对《战地4》有什么期待呢?当然是更大的地图,更多的游戏人数!毕竟PS4和XBOX720的硬件水平早已不可同日而语,那时候的PC更是可以到恐怖的地步。128玩家同屏?不是没有可能哦。那可是次世代呀亲。
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