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游戏简介
《狙击手:幽灵战士2》将包含新的弹道物理学技术,玩家位置、风速、方向、呼吸频率、与目标的距离都会对射击产生影响。此外,在可见度有限的场景中,玩家将可以使用夜视仪和热辐射仪探测目标。
玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,在《幽灵战士2》他将是一名退役的三角洲部队狙击手。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事。《幽灵战士2》使用的是CryEngine 3引擎,很可能它将是一部与《孤岛危机2》画面水平相当的作品。
City Interactive同时还暗示了多人合作模式,不过究竟存在与否现在还没有定论。
E3上外媒的报道是这么说的:“《狙击手:幽灵战士2》将带来大家所期待已久的内容,包括精确的射击控制以及各种狙击技巧。游戏中还融合有潜行和暗杀内容。动作场面精彩纷呈,还带有合作模式教学。你将和你的侦查员进行紧密的合作。”不过,外媒报道并未透露究竟是玩家与AI的合作还是玩家与玩家之间的多人合作。
虽然此前的《狙击手:幽灵战士》媒体普遍评价不高,但它却受到了玩家的一致喜爱,销量超过了一百万套。
画面&音效评测/Image&Sound
本作使用的是十分给力的CryEngine 3引擎,与之使用相同引擎制作有《孤岛危机2》、《战争前线》等,相比前作《狙击手幽灵战士》游戏画面大幅提高,结合容积云效果、软阴影效果、即时环境贴图等,游戏场景种类较多,城市、丛林、山区和苔原地带都有涉及,让玩家领略风光的同时也让玩家在游戏中如同置身真实的世界,阴影映射的效果能让玩家判断敌人的走向,身处密林中与河水、丛林、石壁等场景的互动更为真实,杀敌时的秘密杀敌,慢镜头的子弹杀敌给人以《刺客联盟》的感觉。游戏中在遇到敌人时采用低声、快节奏的音效作为背景,不时夹杂着当前场景中翁子的嗡嗡声,直升飞机飞行的声音,及远近敌人交谈的声音。狙击射击时按住摇杆射击可以听到心跳以及屏住呼吸的声音。
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