|
|
【12349.net网独家专稿 转载还望注明出处并保留原创人员名单 欢迎交流讨论】
作者:Jessie 指导:洛多多
终于迎来了疯狂的三月,让我们来一次狂欢,看看游戏公司之间的战斗,各个游戏类型的比拼,粉丝们,快来告诉我们你们喜欢什么话题?在狂欢的时刻,为了增加刺激,我们抛砖引玉,先举出七项游戏对决,欢迎补充!
7. 《勇者斗恶龙》VS《最终幻想》
现在Squaresoft与Enix两家已经合并,名称叫做Square Enix。在此之前,这两家公司在日式角色扮演游戏(JRPG)领域中是竞争对手。追溯到1987年,当时《勇者斗恶龙》已经发布了一年时间,然后《最终幻想》也发布了出来。两部游戏都刮起了一阵旋风,但是原先痴迷于角色扮演游戏的玩家仍然很快选择了一方,坚持他们的选择,并且尽全力证明他们的优势。
你或许会想,合并以后争论就彻底停止了——他们在同一个团队!——但是这场争论却持续升温。《勇者斗恶龙》的忠实玩家坚称,他们确信自己的选择——但是《最终幻想》的游戏迷们更相信,他们选择的游戏已经广泛流行,故事情节曲折离奇。《勇者斗恶龙》的游戏迷们念念不忘这款游戏的旧日魅力,而《最终幻想》的玩家们则更痴迷于夸张的视觉效果,也追捧让人一眼难忘的场景设计。又是一个循环,《最终幻想》几乎跌入了自我模仿的漩涡,导致玩家对最近发布的两款游戏反映不一。与此同时,《勇者斗恶龙》更加火爆了,每次发布新游戏,都在主干内容上有所创新。
6. 《使命召唤》VS《战地》
《使命召唤》和《战地》是第一人称射击游戏,这两部游戏的粉丝之间有一些争论。《使命召唤》粉丝们总是盼望着狭长的廊道、精心选择的露营地,当然还有那些疯狂的部分:狠狠按下R3按钮,猛劲跑吧!他们喜欢简洁明了的地图,游戏行动的次数很充足很过瘾,行动的方式紧凑、集中。
换一句话说,就是他们讨厌《战地》的一切。《战地》迷总是希望将将镜头的焦点从单一的场景转移到整体的战场。他们愿意跟随游戏的缓慢步调和宏大场景,慢慢品味其中的意味。他们更欣赏节奏疏松的打斗,也喜欢玩家自行控制的交通工具。《战地》玩家更喜欢自行穿过一片土地,上面不能有一辆坦克。这两款游戏属于同一种类型,但是也很不一样——当各自的粉丝放下手中的控制器时,他们注定要成为竞争对手。
|
|||||