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5.孤岛惊魂
2004年(Crytek)
2004年发售的孤岛惊魂给玩家带来一个第一直观感受是:1.画面屌爆了,2.机子卡爆了。这也是第一个被誉为“显卡杀手”从而引发硬件革命的FPS游戏。由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,采用“CryEngine引擎”打造,在当时引发的轰动效应不可想象。
强大的图形引擎,且率先支持DX9,超远视距渲染,拥有更先进的植被渲染系统。无缝过渡室内和室外的地形。大量使用像素着色器打造了一个近乎完美的水面特效。
浓墨重彩的极限美景,真实的昼夜变化,丰富人机互动效果。白天,刺眼的眼光透过繁茂的森林在人物身上和地面上投射出斑驳的树影,在远离丛林的环境下,太阳从山头升起的时候,犹如佛光普照,金光万道,十分壮观。而在清澈透明犹如流动果冻状的碧绿海水中,我们甚至可以看到有鱼儿在畅泳。
而到了夜晚,帐篷外小夜灯和篝火下蕴藏的温柔杀机,丛林中飞舞的萤火虫,室内摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现。总之,《孤岛惊魂》作为一个单人的FPS来说,游戏体验实在是乏善可陈;但是凭借着它的画面这个游戏在FPS史上就能留下一笔。
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