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6.战地2
2005年(DICE)
2005年发售的《战地2》是战地系列第三套游戏,仍然由瑞典的游戏开发商Digital Illusions CE(DICE)开发。游戏使用了新的Refractor 2加强版引擎,游戏性、物理和图像功能上面都有很大的进步。开发期间,战地1942知名模组Desert Combat的开发小组——Trauma Studios被DICE买下,加入了《战地2》的开发。
由于Refractor 2+引擎支持Shader Model2.0,与同时代的游戏相比拥有出色的动态光影效果:例如影子可以投影在草木等非固体物体上;建筑物的影子会随着玩家的接近而变淡。即使游戏的地图很庞大,但游戏的贴图仍然有很丰富的细节。此同时,经由强大图形引擎所表现的天气系统也是该作的亮点。
可以说让DICE闻名于世的是《战地1942》,而真正成就DICE的则是《战地2》,其凭借现实武器设定的号召力、优秀的画面和多人游戏性而大获成功,使得其成为PC游戏史中最为有人气和生命力的FPS游戏。
引擎方面《战地2》还是继续沿用之前的Refractor 2引擎,但在技术方面做了大幅改进,使得其在DX9时代,画面也大放异彩,并且其引擎执行效能很高,在当时主流级别的6600GT就能很好应付,因此也同时获得了大量主流玩家的支持。
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