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2.马克思·佩恩
出自:《马克思·佩恩3》
几年前当我打穿《马克思·佩恩2》的时候,我一直在感慨为什么小马哥命途如此多舛,倒霉指数堪比万年死神小学生的小马哥不但失去了妻子、孩子、信任的同伴、红颜知己,经历了数不清的陷害、背叛、卷入阴谋、甚至还有不得不面对手刃同袍的状况......这简直就是一部经典的狗血虐主文啊。而在历经8年多之后,阔别八年之久的马叔终于回来了,面对着游戏中那个一脸老相的“布鲁斯·威利”,屏幕这边的我们是不是也在感慨岁月匆匆物是人非呢?或许,这也是马叔的命运吧,就像MGS中的Snake,活下去的唯一目的就是为了获得自我救赎......
在解决掉那个令人深恶痛绝的纽约黑帮富二代之后,马叔经朋友Passos的介绍,来到巴西圣保罗担任富商Rodrigo Branco的私人保镖。面临着一个全新的生活环境——充满异域热带风情的热带美景、热情如火的巴西女郎,以及上流社会的纸醉金迷,灯红酒绿。不过显然制作组不会让马叔在这里安安稳稳的混退休金。全新的阴谋诡计交织成的漩涡将马叔卷入其中,其不得不再次拿起枪去面对这一切。游中有大量无缝拼接的即时演算过场动画,这些动画场景的转换采用了大量的电影转场效果:扫描线,曝光过度,多重叠化,漫画风格的分镜头,色差过度,胶片转换以及利用视觉残留的不同物体重叠等。可能刚开始面对如此之多的非常见游戏效果看上去会觉得有点闹心,但习惯之后,你会觉得这就是游戏特色的一部分。各关卡中穿插的剧情过场动画承袭先前系列特色之一的动态图像小说画面,透过即时3D绘图的角色演出搭配运镜、特效、独白、关键字、画格分割等手法,来强化故事剧情演出的张力。这种大量电影化效果的运用多用于场景之间的切换达到烘托戏剧的主题的目的,而在游戏中的一切都反映了马叔性格的变化,强调了他对现实生活的逃避情绪。同时游戏中每次战斗过后都能听到大段大段的马叔内心独白,这些话语中透露出马叔对自己的厌恶和试图用酒精和药物麻痹自己逃避过去的生活状态。因此《马克思·佩恩3》是一部“黑色基调的自我救赎”游戏,马克思·佩恩本人更是要在游戏中进行自我救赎。
游戏结尾时马叔不可避免的将幕后黑手一一终结,在拯救别人的同时也拯救了自己的灵魂,戒掉酒瘾的他开始了新的生活。祝马叔一路走好。
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