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DICE已经确认,《战地4》不会登陆WiiU。
昨晚DICE的创意总监Lars Gustavsson向杂志解释了跳过WiiU的原因是要“保证团队做出点真正不错的东西,”而不是通过有意难为团队来达到目的。
“我觉得基本上对于我作为创意总监来说,首要任务是带给大家一段真正有趣的游戏经历。” Gustavsson对这次战地4未登陆WiiU的情况作解释。“有时候,至少是对于我们来说,需要把经历投入在你了解清楚和能做好的东西上面,以确保能做出个不错的东西,而不是意气用事,过于冒险,最后搞砸了。”
“我还是喜欢来点稳的,做点像样的东西出来,然后再展望未来,看看还能做好什么,不是一直蛮干,然后受挫。”
战地4是继《死亡岛:激流》、《黑道圣徒4》之后再次跳过WiiU推出的高端多平台游戏。
目前战地4确定会在今年晚些时候在xbox360、ps3和PC上推出。登陆下一代平台的消息还待进一步确认。
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