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世界上有两个充满恒久魅力的题材,一个是爱情,另一个则是战争。战争的魅力对于每个热血青年来说是不言而喻的,早在玩红警2的时候,我就对其中盟军的海豹突击队十分青睐,并且也幻想着是否有一天可以有这样的一个游戏,能让我们自己扮演一回特战队员去完成一系列的奇袭,为后续部队打开胜利之门。
使命召唤4:现代战争
COD系列正好圆了笔者这个梦。激昂的背景音乐,大气的游戏场景,熟悉的地标建筑,真实的枪械武器。游戏中既有大规模登陆作战,巷战,丛林作战这样的让人热血沸腾的场景,也有潜伏,深入敌后,狙击奇袭这样扣人心弦的情节。使命召唤4,一改前作的二战题材,以现代战争为题,开创了一代经典。作为现代战争的第一部作品,很多人至今仍认为COD4是现代战争系列的巅峰。
使命召唤5:世界战争
而就笔者个人而言,印象最为深刻的并不是最为经典的现代战争系列,而是使命召唤5世界大战,二战的历史大背景给这个游戏扣上了一个很吸引人的帽子,在柏林国会大厦插上军旗的结局也颇具史诗感,更为重要的是这一代的使命召唤的战役支持联机模式。
使命召唤6:现代战争2
相互协作,彼此支援,当年大学寝室一起出去上网联机玩COD的场景至今仍让我回味,以至于多年之后的今天,虽然COD5的画面已经远不如后来的射击大作,但是每每到假期的时候,笔者还是会约上两三个好友一起玩一次使命召唤5的联机模式。既是对过往的追忆,也是对联机游戏的一种热衷和推崇。
使命召唤9:黑色行动2
或许是现代战争取得的成就太高,以至于世界大战并没有满足众多玩家以及业界的预期。使命召唤6重新回归先前大获成功的现代战争系列,游戏画面有了较大的改进,但是前作的影响和光环却一直笼罩着这一续作,难以超越的经典,复制似乎也成了奢望。画面是一个好游戏不可或缺的内容,但并不等于全部,新奇的内容和创意才是一个游戏的灵魂。使命召唤系列的续作并非毫无新意,只是难以企及前作取得的高度。
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