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一夫当关万夫莫开:魔兽争霸3
魔兽争霸3这款游戏,我接触的稍晚,已经是资料片冰封王座上市之后了。最开始的时候只是看别人在玩一个游戏,几个人在雪地里砍树,后来才知道这款游戏叫魔兽争霸。第一次玩这款游戏是同学推荐的,我们一起玩了一个“保卫女神”的RPG地图,后来我被“英雄”和宝物的设定深深吸引,开始玩起了对战模式。
魔兽争霸3:混乱之治
现在回想一下,可能是当初被“暗夜精灵”这高贵冷艳的名字所吸引,于是我奋不顾身的投入到了KOG(丛林守护者)的怀抱。当时我所有用暗夜精灵的同学,首发英雄都会选恶魔猎手,唯独我选择了KOG,只是因为两点原因:第一是我喜欢远程英雄,第二是KOG有一个我认为是神技的技能“缠绕”。
魔兽争霸3:冰封王座
由于当时大部分时间都在上课,因此只有周末的时候有时间玩一会,所以只能和电脑操练几局。最开始的时候,我很容易就被简单电脑赢了,经过一段时间以后,我成功的挑战了2个疯狂电脑,然后又一鼓作气的打赢了3个中等电脑。偶尔和同学之间对战的时候,战术也比较少,只是简单的暴兵而已。虽然当时大家的水平都很一般,但是同样获得了不少乐趣。
暗夜精灵
而这款游戏的另一个成功之处,在于暴雪为玩家免费提供了一个功能强大的地图编辑器。因此,玩家们的好创意被不断的挖掘了出来,从而衍生了一系列的自制地图,刚才提到的守卫女神就是其中的一款,还有包括澄海3C、真三国无双以及后来风靡全球的DotA等,这些地图大大的延长了魔兽争霸3的生命周期,使得这款游戏得以延续至今。
DotA 6.77(图片来自网络)
另外,魔兽庞大而完善的剧情设计也是这一系列经久不衰的重要因素之一。当时我为了体验剧情,还特地把混乱之治和冰封王座的剧情玩了一遍。而魔兽争霸的剧情,也为之后的魔兽世界做好了铺垫。总之,魔兽争霸3这款游戏,无论是最初的对战,还是后期的真三和DotA,都吸引了大批游戏玩家参与其中,可见该游戏魅力不俗。虽然这款游戏会和反恐精英一样,渐渐被的被其他游戏所取代,但它曾经带给我们的欢乐和感动,是其他游戏无法替代的。
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