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3、游戏主题
随着《丧尸围城》,《行尸走肉》等游戏的出现,恐怖游戏的主题不再只是单调的血腥暴力或者杀戮,反而渐渐走起了温情路线。没错,优秀的情节有时反而能给恐怖游戏带来画龙点睛的效果。举例的话,萝卜邦印象最深刻的大概就是《死亡岛》的宣传片了:一款丧尸游戏,主题却并不是可怕的丧尸。它正倒序交替的时间轴讲述了一个凄凉的亲情故事,一家三口在小岛本可以温馨的度假,却被丧尸袭击,全家丧命的同时能看到父亲为了保护家人而拼死抗争...加上略带忧伤的背景音乐,真的是看着看着就忍不住落泪呀!虽然游戏并没有CG做的那么给力,而且这个宣传片的热度远大于游戏本身,但由此可见,好的剧情是多么有吸引力。
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