6、音效
靠音效烘托出诡异而又暗沉的游戏也不少见:《生存之旅》中周围有witch的时候的哭泣声,《零》中静谧的、带有日本气息却又让人不寒而栗的风铃声,《生化危机2》中存盘屋里那首让人有种放松警惕却又略带凄凉的背景音乐...有人说玩恐怖游戏的时候不开声音恐怖的感觉会少很多(身边没人、天黑没开灯除外...),其实说的也有一定的道理,如果说格斗游戏需要音效来进一步体现打击感,那么恐怖游戏则是需要音效来进一步烘托出恐怖气氛。不过太过夸张的表现也不好,以《艾米》举例,Lana的配音很不错,但有些时候显得过分故意营造恐怖效果。音效则是重复而单调,显然让整部游戏失色不少。
说得再多也比不上亲自玩一玩有感觉呀!当然胆小者或未满18岁少年请自重,因恐怖游戏带来的不良反应(呕吐恶心等)萝卜帮负不了责呀...
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