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三.生化危机:浣熊市行动
版权方:Capcom
制作方:Slant Six Games
如果说《生化危机:代号维罗尼卡》是属于典型的大制作大投入,高分数高评价低销量的优秀作品,那么《生化危机:浣熊市行动》则正好相反,属于按照《生化危机:浣熊市行动》的制作水准和资金投入来讲,能卖到100W套开发商就可以开香槟庆祝了,没想到居然卖到了将近170W套的不俗销量,虽然只有4分的超低分数,但按照商人的标准来讲,《生化危机:浣熊市行动》实际上是一部比较出色的游戏作品了。
《生化危机:浣熊市行动》是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。因此这只是一款打着生化危机旗号的外包作品,并不是什么正统续作。游戏中玩家将见到前两部游戏中的经典故事场景。而玩家不再扮演那些进行调查研究的正派人士,而是以消除证据为主要目的的U.S.S(Umbrella Security Service)。玩家面对的敌人不但有大量Umbrella公司的生化兵器,还有美国特种部队等人类敌人,可以说在游戏中,除了你的几名队友,剩下的通通都是敌人,包括里昂在内!(游戏尚在未发行阶段的时候一直用杀死里昂的噱头进行宣传!)
作为一款外传性质的作品,本作的目的在于剧情补完,也就是为大家补充在《生化危机2》和《生化危机3》之间的缺失剧情。游戏也是首度让玩家扮演反派角色去体验游戏,1998 年,安布雷拉公司因为一场意外,造成大量病毒外泄,使得浣熊市在一夕之间成为了满布丧尸的死城,知道兹事体大的安布雷拉公司,动员了旗下的所有私兵部队投入浣熊市,以湮灭一切与雨伞公司相关的证据、机密甚至包括杀人灭口。
虽说这一游戏背景是为了填充游戏代数之间的断层空白,但是大家都知道《生化危机》系列是以真实世界作为游戏背景,而一款发生在1998年的游戏故事,为什么会出现各种类似科幻电影中的超能力呢?虽然卡婊马上抛出“平行世界”的论点以平息玩家的疑惑......再有就是《生化危机:浣熊市行动》的整体剧情非常薄弱,游戏流程偏短,队友AI让人拙计,画面也不尽如人意,不过游戏的射击部分体验不错,多人部分内容也比较厚道,如果没有生化危机这个前缀,倒也不是为一款不错的作品。不过考虑到媒体给出的恶评和部分玩家不满意的呼声,如此只求销量自毁招牌的方式走下去到底是不是一条明路呢?
IGN评分:4.0
游戏销量:三平台总销量169W
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