|
|
6. 不止关于钱
通常,当一个游戏被卖出去的时候,最重要的就是它能赚多少钱。而我从来就没有怀疑,Rockstar Games的老总赚的钱很多很多。而其每一款游戏都十分卖座,我有理由相信他们的开发人员也已经是富得流油了。
GTA游戏系列已经有16年的历史了。从最开始的1997,到2001跨时代的GTA 3,再到后面2008年的GTA 4,玩家和批评家们被一次又一次的征服了。而与《使命召唤》和《刺客信条》系列不同,GTA并没有以一年一部的速度推出新作。这是因为他们尊重自己的产品,和购买他们产品的玩家。
Rockstar及其发行商Take-Two Interactive是可以轻易决定每年发行新作的。但他们却选择为其最忠实的玩家出品最精致的游戏。最终,几年发行一次的游戏可能没有每年发行一次的游戏卖座,但其在玩家心中的地位却是稳固的。
|
|||||