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3. DLC之神
现今,几乎每一款游戏的发行都会伴随着后续DLC的开发。地图包、任务包、战役包、甚至宠物的装备都可以作为DLC内容被购买。诸如Activision和Treyarch这样的公司,会让你花上15美元来和网上的玩家一起完成你在单人剧情中完成的同样的任务。而在Rockstar和Take-Two,你花上10美元就能买到的是6-12小时的全新剧情,和3-4个不同的多人游戏模式。
GTA4的资料片自由城之章提供了2名全新的角色、众多游戏任务,和每套剧情长达1—15小时的游戏时间。这个资料片最棒的是,它揭开了GTA4原作中许多大事件的谜底。许多秘密你只有玩通了原作外加两个DLC的所有剧情你才能知晓。而这两个DLC本身也十分出色,对任何一个喜欢GTA4的人都是不能错过的。
两年之后发行的《荒野大镖客》也在其发售期的几个月后推出了一款僵尸主题的DLC。开始我对这个DLC有点失望,认为Rockstar只是在圈钱。然而,当我重回到游戏中,摆放那些我所喜欢的人物,使用精准射击来消灭4种类型的僵尸,狩猎各种亡灵野兽时,我非常享受这个花了10美元换来的6小时的游戏剧情。当然,这还只是这个DLC的皮毛罢了。
我希望游戏开发商们都能够像Rockstar一样慷慨。10美元能够买到我们想要的剧情。
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