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6.内部竞争失衡
这一因素可能仅会在其他因素对主机构成严重威胁时才会实现。假如云端游戏之类或PC真的开始超越主机,那么三巨头之间的相互竞争将很快成为剧毒。
目前,三巨头之间依旧保持着相当健康的关系,他们都保持着相当数量的用户群并能售出数量可观的游戏。这维持着市场的趣味性、竞争性,并确保没有任意一家公司能主宰整个市场。然而,要是有其他因素对他们的主机真正的构成威胁,那么他们之间的相互竞争将被扰乱。主机产业原本一直是三巨头间的你争我夺,而假如有外部势力占下一席之地。他们之间的空间将被压缩,而他们可能会像与其他主机竞争一样极力向新势力发起反击。
只是一种更加长远的预期,但我的确认为这种状况一旦发生最终将对系统造成严重破坏。原本主机间非自愿的良性竞争将被打破,而他们在面对更强大的威胁时将以不惜损伤自身而告终。怎么说来着?“玉石俱焚”,对吧。
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