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4.云端游戏
如果你还没听过云端游戏,那肯定也很快就会有所耳闻。简而言之,云端游戏就是一项关于游戏的流媒体服务。通过服务器运行游戏并将数据流传送到设备,一个充满机遇的世界就此展开,它也很可能成为游戏发行的伟大进步。理论上说,通过在服务器上运行游戏,你将可以无需显卡,在任何设备、任何地点进行游戏。没错,这个创意可以让你在你的IPHONE上用最高的画质设定玩游戏。
听起太美好了不像真的?好吧,那是因为它的确如此……不过看起来这一天离我们并不遥远。目前某些延迟(控制输入与画面输出间的时差)问题相当严重地损害了游戏体验。另外,它需要你在玩游戏时全程保持在线。类似《模拟城市》或者《暗黑破坏神3》之类需要全程在线游戏已经发生的问题,正是云端游戏可能面临的问题的前车之鉴。目前的状况似乎已经证明了我们和那些公司都尚未准备好如何应对数字版权管理内容。不过要是再过五年呢?可能性确确实实存在。
假如云端游戏解决了它的问题,并能提供优异的服务,它将是淘汰常规游戏平台的一把利刃。
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