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最近有几款腾讯的网游不但吸引了传统网游玩家的注意,更让众多单机玩家为之侧目动容。而且不仅仅让国内玩家欢欣鼓舞,甚至破天荒的让国外玩家竞相挂着vpn到大陆来一窥究竟。这两款游戏一个叫《使命召唤ol》,一个叫《怪物猎人ol》。《使命召唤ol》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,已近两年的时间。根据为期多年的协议,腾讯获得《使命召唤ol》在中国大陆市场的独家代理权。
《怪物猎人Online》(モンスターハンターオンライン)是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏发行的网络游戏,以动作和角色扮演玩法为主体。《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,而内则基于早前PS2平台上《怪物猎人:边境Online》的内容。腾讯游戏在购得CryEngine3后对其进行了再开发,这让《怪物猎人Online》具有极高水准的画质。游戏暂时只在中国发行,并为PC独占。
这两款网络游戏的意义自不必说,首先本身都是享誉国际的重磅级别的单机大作,拥有无数死忠粉丝,同时这两款游戏都非常适合改编为网络游戏。最后,腾讯方面多宣传的强强联手实际上并没有太过夸张的意思,动视和Capcom的实力我们有目共睹,腾讯的影响力虽然不愿承认,但在国内说成呼风唤雨一点也不为过。
此外还有一款我个人比较关注的格斗网游《炫斗之王》,原因无他,我是一个非常喜欢格斗游戏的玩家,大大小小的FTG基本都接触过,虽然技术很一般但是热衷于激情四溢的燃烧的斗魂。从腾讯请来斗剧KOF98世界冠军小孩到场试玩宣传,到游戏中各个人物形象到招式技能都散发着浓烈的街霸拳皇风,到了最后居然跟SNK公司进行合作推出游戏人物,我只能用一句“我猜中了开头却没有猜中结尾”来形容我此时的心情(想用经典的拳皇人物,乖乖把QB献上,不然就用你那些默认人物用到老吧)。
摘一段新闻:“在备受玩家期待的UP+腾讯游戏2013年度发布会上,腾讯首款纯正格斗网游《炫斗之王》正式宣布与日本知名游戏公司SNK旗下经典单机格斗游戏《拳皇》进行深度合作,并植入该系列经典角色,玩家将能在回味经典格斗乐趣的同时,体验与亿万线上玩家同场竞技的无穷魅力。”试想一个公司能像Gameloft那样从山寨中走出自己的招牌和风格(你问Gameloft有什么风格,我可以很认真的告诉你,Gameloft的游戏风格就是你一眼看上去就能看出其他游戏的强烈既视感感,但是你却同样一眼能看出这是Gameloft公司出的游戏。
不要笑,这确实是一个很成功的风格)或者像腾讯那样山寨到原版权方会主动降低身价共同合作,这也很好的证明了腾讯的影响力。SNK要不是看中这点,如果同样是《炫斗之王》,换成别的国内小公司开发运营,SNK轻则无视你任你瞎折腾,因为不是同一级别的对手SNK才懒得搭理你,重则告你到地老天荒倾家荡产!
前两天我跟一个基友还在qq上专门讨论过这个话题(基友也刚写了一篇有关腾讯的文章,文为《人类已经无法阻止企鹅了 论腾讯游戏帝国的崛起》,作者superwave),现在国内网游界就像兵荒马乱的春秋战国时代,腾讯毫无疑问就是强大的秦国,剩下的几大公司单拿出来根本没有跟腾讯正面对抗的实力,当下之法唯有联合起来行合纵之计。
可是这又谈何容易,远从合纵之计被苏秦连横轻易而破,十八路诸侯联合伐董和天下名门正派围攻光明顶都不了了之,近到美帝的多国联合部队被我伟大志愿军打破不败神话,无数事实告诉我们联合其他同行对抗一家都不会有什么太好的结果。幸好现在腾讯没把毒手伸向单机游戏界,不过照这个趋势下去腾讯早晚要涉足单机游戏,只希望届时马总别太狠心给我们可怜的单机玩家伤口上撒盐了。
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