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年票是给那些几年憋一款作品的游戏公司延续游戏生命所准备的,最为著名的就是《无主之地2》和EA的《战地3》,可育碧你的刺客信条一年一部你还要出年票?
所以说,有出年票的功夫不如深入研究下《刺客信条3》的游戏引擎,省得《刺客信条3》的BUG被外媒评为史上最多……
DRM,盗版玩家的克星?
当然了,亡羊补牢,为时不晚,毕竟比起已经“成型”的COD系列来说,刺客信条系列还是可以回本的,所以让我们来看看育碧在两会期间为《刺客信条4》准备了什么“政策”:
不知道喜爱单机游戏的诸位玩家,你们是否知道最近炒得沸沸扬扬的“EA《模拟城市》事件”,因为Maxis制作组的问题(Maxis说了,都是他们的错,是他们的设定问题,EA一点错没有,跟橘子服务器一点瓜葛也没有)。
万恶的DRM让诸多满心欢喜购买模拟城市的玩家体会到了无尽的噩梦,游戏服务器连不上,连上了跟连不上没什么区别,如果把这种悲剧套在了年货上,那么他们估计就剩下不了什么了,可偏偏就是这个节骨眼,法国育碧宣布《刺客信条4》的PS4版要全程联网。
我在某个媒体上看过一篇有关育碧的文章,那文章的作者自诩育碧为吾爱,以七宗罪为框架在里面痛斥了育碧在网络、UPLAY、DRM上的种种劣迹,在此我真的只能说诸位破解/盗版玩家太幸运了,你们有S组你们有T组,你们有海盗湾,你们有我们,你们不需要享受那份痛苦
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