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8.《兄弟连》
以二战为题材的射击游戏不胜枚举,《兄弟连》与众不同,因为这是一个讲述人性的故事。没有了夸张而虚假的交战场面,而是讲述连队兄弟令人心碎的真实生活,在这场庞大又可怕战争中,他们只能尽力而为。
时至今日,我还能准确地记得班里所有成员的名字,记得在1944年真切的战争炮火下,我下达命令时(这些命令有时很有问题),他们流露出的真实情绪和反应。责任的重坦会让人谨慎行事,明知道他们的命运早已注定,但你就是无法自己,只想用尽一切力量将他们带回家,回到妻子和孩子的身边。这款游戏上市时间比《战地3》早了七年,就已经有了压抑机制,真写实。
7.《羞辱》
不可否认,这款游戏的灵感来自于Ken Livine的《生化奇兵》系列游戏。《羞辱》完美践行了承诺,秘密行动重新登上舞台。使用黑魔法穿行于沙盒游戏的世界中,单单这一点,就够有意思了。玩家能选择去跟踪猎物,只能用一些不便操作的武器,例如火绳枪。
是啊,选择权,这是《羞辱》的独到之处。当时大多数的第一人称射击游戏只能在固定的虚拟平台上,单纯地按开发者设置的固定套路行事。Arkane工作室做到了完美的平衡,讲述了一个精彩的复仇故事,又没有限制玩家的自由。这个给予玩家自由的真实游戏世界,效果惊人得好,锦上添花。说到这个…
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