|
|
4.《使命召唤10:现代战争4》
别那样看着我,它肯定是要上榜的。现在,《使命召唤》系列可能已经成了一个笑话,还不太好笑。但当时Jason West和Vince Zampella改变为二战模式(违背了Activision公司的意愿),创造出一个大家伙(《使命召唤5:战争世界》),这家伙经久不衰一定不是毫无道理的。
《现代战争4》非常棒,是一次大胆的尝试,一次全新的体验,没有理由不出续集。冷酷的角色制造出一种愉悦的刺激感,令人兴奋的情节设置(在出现如此令人翻白眼的现状之前),还有狙击任务。游戏对故事的讲述也有所创新,比如半中间用核弹将你扮演的角色轰翘掉。现在的新作就是一坨屎,不是吗!
3.《黑暗2》
忽视这款游戏是多么罪孽深重啊。《黑暗2》的主人公是一位黑手党教父,在青梅竹马的恋人被杀之后,日渐疯狂。让玩家高兴的是,这位特别的教父,在黑暗中能够化身成食心的恶魔或是抽出自己的脊椎将车卷飞,为所欲为。
这个故事说得很棒,人物性格明确,带有电影《飞越疯人院》的色彩,游戏因此愈发迷人。至于“主角是不是恶魔主人?”,游戏有着完美无缺的诠释,主角常在一所精神病院里游荡,医院的一位护士神似他的女友,这一问题几乎无法给出确切答案。游戏的结果全在于你的选择,落幕之后,游戏给你留下的感觉,经久不散。
|
|||||