|
|
除此之外,工作室地理位置也很微妙。DICE LA位于美国加州西南部洛杉矶,《使命召唤》的开发商Infinity Ward总部恰恰就位于加州洛杉矶,而T组Treyarch位于加州的圣莫尼卡。EA人士透露说,他们选择这一地点的原因之一就是“能够吸引动视洛杉矶工作组Infinity Ward和Treyarch的人才跳槽,这样可以更好的发展《战地》系列来对抗《使命召唤》。”
又是玩合体又是挖墙脚,EA是要死磕COD10?还是真的要打造一款有史以来最棒的FPS,而非发布两款射击大作。抑或是两个团队制作可以开发两套DLC,轮番更新赚钱?
顺带一提,重组扩张后的DICE LA希望能够在今年年底前再另外收纳60名同行。目前星战的版权被迪士尼拿在手里,一旦某时打算与EA合作改编游戏,DICE LA就可以接手,同老同事一起开发EA旗下的全新《星球大战》系列游戏。
|
|||||