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6.《暴力辛迪加 1993版》
有人说现在的游戏难度好大,我首先想到,要是连《战神3》这样的游戏都觉得难(这游戏会指导你该按哪个键诶!),那我们算是没救了。然后我想到,说这话的小孩绝对不适合玩《暴力辛迪加》这样的游戏(别名:一上来就死)。这款游戏难到令人发指,却也令人爱不释手。《鹰击长空》本也可入选,不过还是《暴力辛迪加》合适些。
听说这游戏有新动静,但仍是第一人称射击模式,不过我不觉得无聊啊。《暴力辛迪加》是回合策略制战略行动游戏,没有强壮的矮人、精灵和龙等生物。但其具备显著的资本主义特色,未来,公司越做越大,控制了整个世界,玩家要控制街道和会议室中人群。任务就是干掉所有人,赢得商业战争,成为究极商业寡头…二代!!!
5.《三国志》系列
估计没多少人了解这款PS2上的经典游戏,更多人会知道它的进化版《真三国无双》,同样以中国古典小说为故事背景,《真三国无双》早已沦为《真割草无双》,侧重于无聊而愚蠢的打斗,而《三国志》则旨在建立一个帝国,你所能想到的方方面面都十分精细。
《三国志》的最后一版呈现了一个极有深度且复杂的世界,大多数玩家都不想动脑,干脆不玩干别的去了。光是完成教程(基本操作战役闯关什么的)就要8个小时(绝对没有打错字),超级详细,却还没有涉及到游戏最复杂的微观调控系统。事无巨细,都需要玩家考虑,当然包括庞大的经济体系。
《三国志》中的经济系统绝对能和现实生活中的体制媲美,因此玩家的商业头脑也是决策必备条件之一。
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