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4.《模拟人生》系列
虽然我对《模拟人生》系列充满鄙视之情,但是该表扬还是要表扬。在这款游戏中,钱的地位至高无上。尽管大部分时间,我都在忙着不让小人(愚蠢之极的小人),饿肚子、哭泣或者尿裤子,但还是会努力提高小人的社会地位,获得“揉团”成就(什么?这次在游戏里没有?这不科学,该加上)。
赚钱、管钱、合理花钱都至关重要。不然为了满足小人的需求,你会疲于奔命(天呐,他又哭了?),又或者你就出去吃了一个三明治,小人就困在一个小小的房间里死翘翘了。
3.《劲爆美式足球》系列
特许经营模式,为《劲爆美式足球》蒙上了资本主义的色彩,其中2006是资源管理的典型范例。玩家拥有全美橄榄球联盟球队(NFL)的特许经营权,不只能够管理球员,还能决定体育场,参与管理决策(设定票价,优惠政策和场馆设计)。玩家能够监控观众的满意度,对门票和饮料价格进行调整,还能贷款周转。
通过谈判,玩家能占据城市甚至是整个国家的最好地段。特许经营模式最终能将一队NFL带到墨西哥去(当时真有有传言说NFL会去墨西哥)。EA公司说不定真是摸清了NFL的经营模式。最后玩家会成为体育世界的商业巨头,多数运动都要仰仗其鼻息,就是这部分交代得不太具体。
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