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二、 游戏配乐与剧情---- 游戏缺乏恰当配乐 游戏剧情略微平淡 8分
侠客就很奇怪,既然是与《急难先锋》很相似的一款游戏,为何没有《急难先锋》里面刺激的配乐,而只是加了一些恰当的音效,在任务介绍和任务开始来一下很清淡的配乐,然后就消失了。。。
这是开发商觉得游戏偏经营类,反映消防部队日常生活,所以配乐显得不搭调?但是笔者认为如果任务期间放点激动人心的交响乐(可能是贝多芬),任务间隙放点轻松的古典乐曲(可能是神秘园),还是会让玩家更容易进入佳境的。
放心,这里的任务还是会让你的心情跌宕起伏的
至于实际的游戏剧情,可能让玩家失望的是《救援行动》并没有《急难先锋》那么刺激惊险,充满跌宕起伏的戏剧性元素,而只是平淡地过消防部队一天天的日子。
可能会让追求惊险刺激的玩家感到有些枯燥,但是可以冲淡一些在玩大作中的焦虑情绪。而且《救援行动》的任务也是很紧凑的,与时间赛跑(游戏界面有个倒计时,要赶在它之前完成任务)不断升级其惊险度。
所以火情是本次游戏的亮点(德惠人民可能不高兴了。。。)
三、 游戏系统---- 经营模式为亮点 任务过少玩家意犹未尽 9分
侠客很高兴地看到在《急难先锋》单人模式未能实现的经营部分在《救援行动》成为一大卖点。
游戏一开始你就成为消防队长,正式组建你的消防部队。一开始你会有两个消防队员,他们有各自的故事背景,性格,技能,以供你在选择他们去做任务和分配工作岗位时参考。
分配岗位(顶端第三个按钮)之后,你发现好像有些房间里尚未供你使用呢(健身房和讲堂),这是需要在游戏后续中解锁的东西。
现在还是把现有的房间(食堂、维修间、指挥中心等)装饰一番(顶端第一个按钮),而且为消防队员提供一些诸如下棋等休闲活动供他们在工作的忙碌之余娱乐一下。
接着我们把现在的职务用雇佣的新成员(顶端第二个按钮)填满了,然后一切就位之后,赶紧去接任务吧。(你可以顺便把账单报表(顶端第四个按钮)也看一下,有利于你管理部门和协调人员。
别忘了,有特定的事件能够提高消防队员的士气,要抓住机会哦!
之后点击右下角的“警惕/站点阶段”(Alert/Station Phase)按钮,你将不再暂停,而是以实时时间计算,并且不时地需要接收任务,阻止市区内的火情。
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