|
|
Eidos的“神偷系列”(Thief)作为早期的潜入动作游戏,一直被认为是潜入游戏的典范,自1998年的第一款神偷上市以来,玩家们一直都对本系列的作品赞誉有加。之后Eidos因经营问题被正打算进军欧美市场的SQUARE-ENIX相中而被其收购,此系列的开发一度搁浅。而如今经过一段时间以来的调整,系列最新作《神偷4》已由Eidos旗下的蒙特利尔工作室负责开发。
近日Eidos蒙特利尔工作室刚刚确定他们的这部游戏将在登陆PC与次世代平台之外同样登陆现役主机平台。早先《神偷4》只宣布登陆PC、PS4以及Xbox One,今天游戏的高级制作人Stephane Roy通过一部开发者视频确认游戏也将同样登陆PS3以及Xbox 360。游戏现役平台版本同样由Eidos蒙特利尔工作室开发,而且他们将确保现役主机版本游戏的全部核心元素都能够保持不变。
“这对我们来说非常重要,在我们公布这个消息之前,我们要确保所有核心的游戏机制,也就是那些有趣的部分,都能够予以保留。”Roy如是说。当然,他们对这个细节比较在意的是次世代主机要比现役主机强大的多,许多能够在次世代主机上实现的功能是无法在现役平台上视线的。开发商承认两个版本将会有所不同,现役平台版本为迎合主机机能的限制而必须有所削减,不过所有核心游戏要素都将保留不变。
开发商还保证说PS3、Xbox 360版本的开发工作不会影响到次世代版本的发售,游戏将会在2014年登陆全部平台,即PC、PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One。
Thief - Eidos Montreal Community Announcement
ACT|PS4/XBOX360/PS3/XBOX ONE/PC|SQUARE-ENIX|2014
|
|||||