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引用著名的《合金装备》之父小岛秀夫的话来说,“在《使命召唤》及《神秘海域》这类强调演出效果的游戏已经取得了巨大成功的今天,《战地》系列依然坚忍地沿着朴实纯粹的战场路线去走,这一点无疑更令人尊敬。”至于它是如何发展到现在的,那就有必要过一遍它的家谱了。
首先来说说《战地风云OL》,本作是EA与韩国Neowi 共同研发,于2009年4月在韩国展开了首次封闭测试,并在2010年公测(这里指韩服)。《战地风云OL》的一些武器、载具等素材和基本设定都是从《战地2》中移植出来的。《战地风云OL》支持最多100人同时在一张地图上联机对战,并在游戏贴图、版面设计、参数等细节有不少改动,使之更适合亚洲玩家的习惯。
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