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五.游戏风格和系统——7分
游戏中死侍可以四处收集类似金币的“硬币”,面值各异,用来解锁升级各项技能属性和购买新武器枪械。
杀死敌人时,不但会掉落大量弹药等物品也会获得这种“金币”。游戏中有三种难度,简单,老手,暴力。武器也有三种,近身的双手武器(双刀,双叉,双锤),远程枪械射击武器(手枪,散弹枪,nuthals 220s,脉冲来福枪)和投掷类道具(闪光手雷,碎片手雷,捕熊陷阱,地雷)。
其中近身武器和枪械部分都有大量可升级部分(刀子方面有10个升级,包括增加伤害,增加杀敌后获得金钱量,解锁新招式等,建议首升增加杀敌后获得金钱量,手枪有11项升级,包括增加弹药量,射速,伤害,增加杀敌后获得金钱量,解锁新招式)。
最后就是人物属性升级20个项目,包括血量,攻防,动作加强,可携带道具数等等。游戏中有个8位小游戏模式,让人眼前一亮,可惜就是简单地砍怪找钥匙流程......
总结:游戏系统无丝毫亮点,小游戏倒是让人眼前一亮但并不突出
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